[객체지향의 사실과 오해] 01. 협력하는 객체들의 공동체
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독서/객체지향 설계
☁ 도서 정보 도서 객체지향의 사실과 오해: 역할, 책임, 협력 관점에서 본 객체지향 저자 조영호 쪽수 260쪽 해당 책의 "01. 협력하는 객체들의 공동체"를 읽고 공부한 내용을 정리한 포스트입니다. 시너지를 생각하라. 전체는 부분의 합보다 크다. 스티븐 코비(Stephen R. Covey) 객체지향 프로그래밍이란 ◾ 현실 속에 존재하는 사물을 최대한 유사하게 모방해 소프트웨어 내부로 옮겨오는 작업이다. ◾ 그 결과물인 객체지향 소프트웨어는 실세계의 투영이며, 객체는 현실 세계에 존재하는 사물에 대한 추상화이다. 객체지향의 목표 ◾ 단순히 실세계를 모방하는 것이 아닌 고객과 사용자를 만족시킬 수 있는 신세계를 창조하는 것이다. 실세계 객체와 소프트웨어 객체 간의 대응을 하는 이유 실세계의 모방은 비현실..